문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 공학도 멜빈 (문단 편집) === LC: 부트 업 === ||<-2> [[파일:멜빈 1-1.gif|width=155]] ||<-2> [[파일:멜빈 1.gif|width=155]] || ||<-2> 기본 ||<-2> 강화 || ||<-4>오른팔의 점화 장치로 제피 R을 조종해 3개의 미사일을 발사합니다. || ||<-4> {{{#purple,#ff7ffe 0.385 공격력}}}[br]강화: {{{#purple,#ff7ffe 0.223 공격력}}} || || 쿨타임 || 0.4초 || 대인 || 1.00 || || 사거리 || 830[* 강화: 1200] || 공성 || 0.85 || || 공격판정 || 원거리 || 몬스터 || 1.15 || || 다운유발 || OFF || 다운 계수 || 0.80 || || 비고 ||<-3>|| 경직은 나름 괜찮은 편이나 후 딜레이가 길고 유도력도 좋지 못한데 사거리도 그리 길지 않아, 전반적인 성능은 미묘하다. 또한 여타 투사체 평타와는 궤적이 약간 달라 엄폐물에 공격이 막히는 경우도 빈번하게 일어난다. 하지만 원거리 라인 딜러의 역할을 주로 맡는 멜빈 특성상 성능과는 별개로 많이 사용하게 되므로 특유의 감각에 익숙해지는 것이 좋다. 어차피 멜빈은 적이 진입해온다면 부스터와 소닉 부스터로 회피한다는 선택지도 있으므로 평타 성능에 너무 연연할 필요는 없다. 투사체는 강화 여부 상관없이 정사각형 20 범위 지형에 닿거나 적중하면 반지름 80 범위로 공격한다. 기본 투사체는 멜빈 앞 5 거리, 우측으로 35 거리부터 시작하여 820 사거리로 총 845 거리까지 공격한다. 강화 투사체는 멜빈 앞 5 거리 좌측으로 40 거리, 우측으로 35 거리 부터 시작하여 첫 미사일은 움직이지 않고 나머지 2개의 미사일만 60 거리까지 이동하고 발사된다. 1200 사거리로 총 1225 거리까지 공격한다. 후술할 듀얼 부팅을 통해 "배틀 플러그 인" 모드로 전환하면 제피 L에서도 함께 미사일을 발사해 총 발사 수가 6발로 늘어나며, 사거리가 1200으로 크게 길어지고 유도 능력도 강화된다. 특히 이 1200이라는 사거리는 평타 주제에 드렉슬러의 분열창과 동등한 수준이다. 멜빈은 이 강화된 평타만으로도 장거리의 적을 어느 정도 견제할 수 있고 안정적인 공성 능력도 갖출 수 있다. 그러나 선딜을 포함해 전반적인 딜레이가 크게 길어져 실질적인 딜량은 그리 강화되지 않고 근접전에서의 성능은 강화 전보다 떨어진다. 따라서 배틀 플러그 인 모드의 평타는 긴 사거리에 의의를 두고 활용하는 게 좋고, 평소에는 네비게이션 모드를 통해 안전하게 라인 관리를 하는 편이 이롭다. 2020년 1월 30일 패치로 파격적인 상향을 받았는데, 배틀 플러그인 모드에서 선딜레이 동안 방향전환이 가능해졌다. 이 패치로 인해 강화 평타로 강투창을 상회하는 견제 성능을 가질 수 있게 되었고 근접 대응도 훨씬 나아져 멜빈의 전성기를 열어주었다. 시전 시 제피에게 공격 명령을 내리는데 두 개의 모션이 있다. 하나는 왼손으로 오른손의 패드를 툭 치는 것, 다른 하나는 왼손을 가져오기 귀찮은지 오른손을 허벅지에 툭툭 치는 것이다. [clearfix]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기